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python - 在 matplotlib 3d 图中将箭头放在向量上

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javascript - 在 HTML5 Canvas 上创建立体 3D 图像

我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------

javascript - 向量,以最大速度计算运动力

我正在构建一款小型太空射击游戏。当涉及到空间物理学时,我曾经遇到过数学问题。用文字描述如下:有一个最大速度。因此,如果您全速行驶,您的飞船将在屏幕上一遍又一遍地移动,就像在旧的小行星游戏中一样。如果然后释放火箭助推器,您的船应该继续以该速度在屏幕上移动。然后是我现在卡住的棘手部分。如果您将船旋转任何Angular并再次提供助力,船应该尝试到达这个方向并且在谈到它的移动速度时永远不会超过最大速度。所以我的问题是。有人对这个问题有好主意吗?如果您知道要寻找什么,感觉就像以前做过。:)我将添加这个小图像来说明试图用一些向量计算来完成什么。红色环:最大速度绿线:当前船舶方向。黑线:方向以及船在

javascript交互式调试(相当于python的pdb.set_trace())

我正在使用一些javascript代码,我希望能够在函数调用的上下文中运行一个交互式控制台-也就是说,基本上正是python的importpdb;pdb.set_trace()完成。有什么办法吗?如果不是,那么最好的近似值是多少?我目前正在使用Chrome的控制台来处理一些事情,我基本上喜欢被放到函数调用的中间并使用Chrome的控制台来查看局部变量等。 最佳答案 设置断点,Chrome的检查器将允许您检查应用的状态。点击行号。将出现一个蓝色标记。当您点击该行时,执行将暂停。在您的代码中编写一个debugger语句。当您点击语句时,

javascript - 三.Object3D.add : object not an instance of THREE. Object3D

所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp

javascript - 将几何添加到 THREE.Object3D

我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti

JavaScript:具有破坏性的箭头函数?

这个问题在这里已经有了答案:WherecanIgetinfoontheobjectparametersyntaxforJavaScriptfunctions?(1个回答)关闭4年前。关于MDN,下面的代码被用作如何使用箭头函数编写更短函数的示例。varmaterials=['Hydrogen','Helium','Lithium','Beryllium'];materials.map(function(material){returnmaterial.length;});//[8,6,7,9]materials.map((material)=>{returnmaterial.lengt

javascript - 我应该将事件监听器代码放在所有 Controller 都使用的 AngularJS 中的什么位置?

我想在我的AngularJS应用程序中有一些事件监听器代码,它将应用于所有Controller的范围。我基本上想在某处定义以下内容:document.addEventListener("online",onOnline,false);document.addEventListener("offline",onOffline,false);functiononOnline(){console.log("justgotonlineevent");$scope.noNetwork=false;}functiononOffline(){console.log("justgotofflineev

javascript - 为什么 "this"在粗箭头函数定义中未定义?

这个问题在这里已经有了答案:MethodsinES6objects:usingarrowfunctions(6个答案)关闭6年前。首先我尝试了这个-constprofile={name:'Alex',getName:function(){returnthis.name;}};效果很好。现在我用粗箭头尝试了同样的事情。在那种情况下,“this”未定义。constprofile={name:'Alex',getName:()=>{returnthis.name;}};这给了我一个错误TypeError:Cannotreadproperty'name'ofundefined我了解到,粗箭头语

javascript - 为什么 `this` 在 ES6 箭头函数中不起作用?

这个问题在这里已经有了答案:ArrowFunctionsandThis[duplicate](5个答案)关闭7年前。这是我的代码:'usestrict';letobj={username:'HansGruber',hello:()=>'hello,'+this.username};console.log(obj.hello());但输出是:hello,undefined。我希望输出为:你好,HansGruber。我想我还没有理解箭头函数中的this。谁能给我一个明确的解释?

javascript - 在protractor conf.js中将 "allScriptsTimeout"放在 "jasmineNodeOpts"的内部和外部有什么区别?

当我将设置allScriptsTimeout放在Protractorconf.js中的jasmineNodeOpts内部和外部时,存在一些差异。请看下面的示例,但其中哪个是有效的?外部jasmine节点选项:exports.config={framework:"jasmine2",multiCapablities:[{'browserName':'chrome'},{'browserName':'firefox'}],allScriptsTimeout:20000,jasmineNodeOpts:{isVerbose:true,showColors:true,print:functio